Vrceus +

任天堂明星大乱斗SP

评分:9.5

时长:45h+

如许多玩家所言,上手简单(所有角色的操作方式遵循一套规则,会一个就会所有),但精通很难,技能的各种变化,属性,攻击力,击飞力都需要了解学习。(但是在新人引导部分不太友好,尤其第一次进入游戏主界面时,完全没有引导和教学)
音乐极好,各类游戏主题音乐官方有默认分类,也可以自定义歌单。主题曲配着CG看的时候真的是非常有感觉。(缺点是无法自定义灯火之星模式的播放歌曲,而且一旦切换到某些模式的界面之后,自定义的歌单就会暂停播放。虽然不同地图有不同的BGM,但听久了还是想换下口味。)
UI简洁,界面的设计让玩家可以快速点击开始战斗。游戏加载效率很高,从NS主界面点击开始,到加载进入游戏的主界面时间非常的短。整体的设计风格给玩家的感觉十分轻松,恰好能中和持续战斗产生的紧张情绪。
游戏画面和建模质量对于一般玩家需求而言基本满足,每个角色还有多种皮肤可以更换令人挺满意的。拍照模式似乎目前是大作标配?能把一些对战精彩镜头记录下来,还是很不错的。
另外能够游玩各种各样游戏中的角色和地图也是这个游戏最好最有特色的一点,无愧全明星之名。 剧情上很简单,不过非常合理有效的阐述了游戏的世界观和剧情线,而取胜乱斗给每个角色单独设定的对手有效的还原了该角色的主要经历,一定程度上也丰富了剧情。
灯火之星模式的设计十分有诚意,地图足够大,模式足够多样,战斗足够还原,各个BOSS以及最终的战斗和剧情体验也很好,可以说,光是这一个模式就值回游戏全价了,多的都是赚的。
地图设计上,绝大多数是动态的,增添了许多随机性,给玩家带去更多丰富有趣的体验。
命魂模式中,灯火之星主线时长30小时左右,命魂板的收集可能还需要接近相同的时间。命魂的设计无疑也为这个格斗游戏增添了极大的吸引力,一方面能够让各个游戏中的角色都能亮相,另一方面,不同命魂的搭配也让游戏的玩法更加多样。上千个命魂完全满足了玩家的收集欲望。
单局战斗一般在2分钟左右,这个时间长度应该是设计人员多番测试得出的结果,实际体验也较为合适。

缺点:

  • 引导和教学对于新手不够友好
  • 歌单和音乐无法完全自定义,没有将具有800多首歌曲的巨大优势发挥出来

任天堂明星大乱斗SP的玩法元素,老少咸宜,既能竞争,更是能合作。玩法搭配上丰富多样,各类设计诚意十足。质量够硬,体量够大。
尤其能够阖家一起游戏,这更是任天堂的一大特色和魅力所在。

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